關於debuff的暱稱內容
debuff效果介紹流血目標獲得流血狀態時,每次目標發動攻擊或使用技能,都會受到1次傷害,傷害值為目標自身在本回合受到的所有傷害值的(1%*流血層數),流血不會重新整理持續時間。中毒每回合結束時,對目標扣除(毒層數*1%)當前缺失...
DNF遊戲內有許多的特殊狀態,如果說祝福、硬直等有益的buff,及灼傷、中毒、石化等不利的debuff大家已經見怪不怪,那麼這款遊戲中的霸體、感電等狀態效果對於新玩家來說就一定相當陌生啦。霸體BUFF狀態效果圖為方便廣大剛...
閃電debuff效果詳細解析當多個目標帶有閃電debuff,你攻擊其中一個,則會在多人之前產生傷害為3的閃電(如果只有一個目標帶閃電debuff依然會有傷害)。我仔細算了一下,觸發間隔為0.3秒一次。不懂的玩家我這裡做另一種解釋:連鎖...
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