關於四國的暱稱內容
四國理論篇--“天時、地利、人和”---佈陣一個好的佈陣,可以讓你下的很順。四國之佈陣可謂千奇百怪,什麼樣都有,過於常規容易被猜透,太出奇卻有可能造成嚴重的缺陷,對於作風硬朗的可能損失慘重。在你佈陣時,就應該考慮到以...
第十一計:李代桃僵書曰:勢必有損,損陰以益陽。意為:戰爭發展必然有損失,而應犧牲局部換取大局的勝利。實用1我一意總攻一敵旗,為爭取攻擊時間,另一敵連殺我小子可不予理睬。實用2敵軍殲我師,我可不炸,等敵司令過來後炸司令。實...
1浪費兵兵在明棋中相當於一個師長,亂飛兵的人往往更在乎師旅長,可笑找罵指數:82怕死總有怕死的,40明瞭躲營裏不出來,40不控線還走什麼,來人拖出去斃了找罵指數:7.53跟不上節奏一般來説高手對局第一個進營或是佔九宮,但也有首...
曾幾何時,厭倦了四國,因而棋下的少了;厭倦了做管理,因而很多次的想退了四海的管理,然而很多事情都感覺身不由自似的,因為所有關於軍旗的事情都介入了感情的因素。正是這種我無法割捨的感情左右了一次又一次的決定,與此同時這...
怎樣練出最真的假40?那你把40放在大本營裏至少要煉一個月吧!這樣你會走出最真的假40。如此類推,你要煉走出最像的假棋你就把那個棋棄至,直到你對每個棋的運用偽裝熟練為止。怎麼煉出最強的防守?在你每次下棋的時候,你告訴自...
殘局是全盤戰鬥的尾聲階段,但卻是決定勝負的關鍵時刻。從對勝負的影響程度看,佈局佔10%以下,開局和搏殺佔40%,而殘局佔了50%,這在中級及以下棋手比賽時更加明顯。70%以上的棋局在到達殘局階段,雙方並沒有出現一邊倒的局面,即...
四國軍棋是兩兩配合的遊戲。通過兩家的配合形成對一家的攻擊,是很明顯的致勝之道。這方面最極端的反映就是閃電戰術。不僅如此,控制打法也是通過控制,在局部形成兩殺一的有效戰鬥區域,從而獲利。特別在大慶,一般的棋手都會...
師長連長團長營長師長炸彈工兵炸彈司令旅長工兵連長連長營長團長軍長排長旅長工兵地雷地雷軍旗地雷排長排長這個佈局有一個最大的優點,就是很好運用。任何一個棋都可以隨時調動,非常靈活。用了這個佈局,相信新手能打敗其...
下四國軍棋,喜歡布三角雷的人很多。可知道三角雷的危害的人卻不多!很多人只知道三角雷到殘局沒兵時很好用,卻沒意識到三角雷在中局時致命的弱點。雙飛!這是很多有經驗的人都知道的方法。當然,高手一般是不會給你雙飛的機會...
在四國局部戰鬥中,經常會出現一些問題(以下問題超時因素不計)問題1:1家剩2個子能否抓死敵人只剩1子?(2子都大等於敵人1子且已逼入營內的情況下)不能,除非被抓側下2線中間是雷;如果被抓側是在抓方營內,在下2線中間是雷的同時,棋上...
下了2年的棋,一直都很隨意,從不計較得失與否,只想讓自己麻痺在空虛之中。下棋的時候以前一般是在電信一區高1,在那混久了,自然結交了一些朋友。有時候也會有幾個粉絲,聊着天下着棋,大家都很開心。我就特別喜歡那種感覺,笑語衝...
擋是把棋子行至對手即將行棋的線路上。在開局中其主要的作用就是擋住對手的後續子力對對家直接的威脅。擋是四國軍棋中最常用的配合手段。擋分為先手擋和後手擋。先手擋是自己事先切斷一家對手兩個子的聯繫或切斷兩家...
傳説中中游四國水平要比Q遊高,就下載了中游進去玩了幾盤,開始大吃一驚,傳説中的果然不錯,我開始是進的遊戲區一,找了個座位坐了下來,馬上進來3個人,我對家是個負分,對手是一負一正.大軍出征,我習慣第一步不進攻,因為...
佈局階段意味着一局棋的開始,而在追求穩妥的前提下,佈局時必然要考慮到一些細節。常見的佈局方法就不羅嗦了,這裏就分析幾個例子吧——其中涉及的佈局問題,大家可能碰到過,但是很隱蔽,估計多半沒有留心。OK,進入正題。例1:(順...
基本規則1、佈陣:把棋子放在除行營外的位置上,但炸彈不能放在第一排;地雷只能放在最後兩排;軍旗只能放在大本營。2、走子:棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。在公路上,棋子每次只能走一步;在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步...
作為一個棋盲來説,首先咱們應該瞭解軍旗的遊戲規則棋盤:行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上...
問題描述少年三國志2新手陣容怎麼選擇精選答案少年三國志2有吳國、魏國、蜀國,再加上羣雄有四個國家,陣容推薦如下:蜀國陣容:魏延-趙雲-姜維-張飛-龐統-主角魏延1號位或者直接拿趙雲當1號位都可,張飛只要在趙雲後面就行,因...
棋弱,千姿百態,棋強,不拘一式,強弱有別,棋道無境.棋之一弱,弱於隨意。隨意者,或為娛樂而戲,或為習慣而至,或為消氣而行,不計寸分得失,勝負從容,瀟灑來去,自在逍遙。長年累月,終有領悟。此弱於棋而不弱於人。棋之二弱,弱於穩定。...
本人現在軍旗業餘級別三流水平,此帖有助於小菜鳥一類的棋手提升<高手誤擾>,看此帖後會有些許收穫,願剛接觸軍旗的新朋友,迅速脱離小菜鳥級別,成長成一個全能行的高手.1.不要太在意自己的陣形,這樣更適得其反,剛入門的新手往往...
開局前的心理準備.常見朋友之間坐在一起準備玩棋時,當然大家都互相很瞭解,水平的差距每位心裏也很明白,這樣,就經常能聽到一些喪氣的以及畏懼的話,這種未戰先敗三分的氣勢,很難走出行雲流水般的棋局,基本上可以説,這盤棋不用下...
四國軍棋雖然不如圍棋那樣博大精深,但是還是有很多值得注意的地方,如果這些地方沒有理解清楚,是很難下好棋,擠身一流高手之列;下面就淺議四國棋手的4個過渡期一、初學:剛開始下時純粹是想當然、碰運氣胡亂地走,沒有配合意識...
閃電進攻的二種佈局方法及戰術:A二面同時強攻,戰鬥通常從被攻方的下家開始,利用落步原理,雙雙向下強行進攻,使得被攻方始終處於二面受制狀態,而攻擊方的損失往往可以從另一路的進攻中得到補償。以攻擊上家為例,可有如下幾種...
攻城之妙莫過於攻心,常言道,哀大莫過於心死.所以在四國軍旗之攻略中,隨時都要注意對敵之攻心,也要防範敵人之攻心,這在實戰中隨時都有體現,比如,你在下棋時,遇到高分對手,象司令,軍長之類的時候,是否有一種壓力驟然增...
1。走進一網吧,看見一個女孩在下四國。觀之。不看則已,一看嚇一跳。原來這個網吧藏龍卧虎。看這個陣就知道是高手,玄機莫測。40放在最中間,雷是135放着壓着三個子分別是炸團排,大本營中放了一個營。雙排後一炸,一兵後一炸,39...
四國軍棋是兩兩配合的遊戲。通過兩家的配合形成對一家的攻擊,是很明顯的致勝之道。這方面最極端的反映就是閃電戰術。不僅如此,控制打法也是通過控制,在局部形成兩殺一的有效戰鬥區域,從而獲利。特別在大慶,一般的棋手都會...
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