DNF國服異界改版難度降低
國服異界地下城改版相關內容
主要是降低遠古3地下城的難度修改,大大降低其難度和門檻,使平民和手殘玩家也能加入其中。避免新手因難度過大直接當屍體讓別人帶,從根源上解決屍體問題。(異界改容易後再找別人帶當屍體,只能説明你這個人太懶(爛)了)
可有可能是為了出新的異界地下城做鋪墊,因為上次即將開遠3時候也做過遠古2的難度修改。NX這次改版也是有預謀也説不定。
異界最低入場人數的變化
異界入場最低人數從3人變為2人。(終於可以跟金身雙飛了!)
優化一些可以秒人的怪物技能
巴克爾的DDR攻擊即使失敗了角色也不會立即死亡,而是按照角色的百分比扣血。攻擊黑龍時全隊損失HP量會大幅度減少。
各個遠古三地下城的難度修改
黑色大地:
絕望之秦瑪特
被絕望之秦瑪特的斗篷纏住的玩家不再會漸漸損失HP,而是通過沒被纏繞的玩家吃掉的HP血珠的數量最終決定全隊所受的傷害。(吃血珠越多最後所受到的傷害越小)
毀滅之貝利亞斯
現在只是被任意一個毀滅之鬼咬上以後才能對貝利亞斯造成傷害(沒必要4個全吃上);
被毀滅之鬼纏身的玩家不再會漸漸掉落HP值;
被毀滅之鬼纏身的玩家即使被擊倒娿不會使毀滅之鬼離開玩家;
被毀滅之鬼纏身的玩家會比平常受到更高的傷害;
貝利亞斯召喚毀滅之鬼後會週期性爆引爆他周圍的地面。
聖者米歇爾
米歇爾房間裏命運硬幣的顏色會一直持續到米歇爾死亡而不會中途改變硬幣顏色。(比如説一開始是灰色硬幣,直到米歇爾死亡為止都是灰色的,中途不會切換成黃色硬幣)
奧茲瑪
如果怪物變身時的對應為止沒有玩家或者玩家已經死亡,奧茲瑪會隨機選取存活的玩家變成對應階段的怪物。(噗,單刷豈不是要1人演4次怪物……)
巴卡爾宮殿
黑龍奈伊澤
現在被暗影光環所選中也不會持續的掉HP;
現在如果不清除掉黑色豆芽就無法攻擊黑龍奈伊澤;
現在暗影光環消失前不掉黑豆芽也不會損失HP值;
黑龍再次召喚暗影光環和黑豆芽的冷卻時間延長2倍。
金龍雷納克
現在紫色能量方塊只要2個人站立在裏面就能破壞方塊了,而不是以前的三名玩家才可以破壞。
虛無之境
可可卓拉,卡勒梅亞,貝諾馬拉,海勒尼温
這4個怪物從死亡到復活時間延長2倍。
空間支配者伽烏尼斯
伽烏尼斯的第一階段不再會出現重力妖精和重力地板;
伽烏尼斯的第二階段記憶力踩地板時玩家累計成功4次就會直接跳到第三階段;
伽烏尼斯的第二階段記憶力踩地板時玩家不再會持續掉落HP值。
其他內容更新
1、減少左右槽開啟任務費用。
左槽輔助裝備:金幣從50W變成30W。晶體需求數量總體上升。
右槽魔法石:金幣從150W變成80W。晶體需求數量總體上升。
2、組隊經驗收益調整
組隊刷圖獲得經驗將與單人刷圖獲得的經驗相同。(不管組隊成員的數量,每個人獲得經驗與單獨刷圖的經驗相同)
3、增加金幣自動拾取功能
角色路過金幣時候,將自動拾取掉落的金幣。角色拾取的金幣時候,音效變更。