奇蹟MU覺醒今日開測 奇蹟MU覺醒測試更新內容詳解
奇蹟MU覺醒在今天又開啟內測了,很多玩家是不是還不知道呢?哈哈,這次奇蹟MU覺醒的測試時間長達一個月,玩家可以盡情的在奇蹟MU覺醒手遊中暢玩,也許還有很多玩家還不知道這次測試更新了那些新東西,今天小編便給大家帶來奇蹟MU覺醒測試更新內容的詳細解讀,一起來看看吧。
奇蹟MU覺醒測試更新內容詳解:
終極測試
測試時間:10.31-11.30
測試形式:刪檔 不限號
平台要求:Android系統
精靈系統大調整
這一次,精靈系統獲得和養成方式全部改版啦,提升精靈隨機性,加大了精靈升星的作用。
具體的改變包括巨龍寶藏不再產出精靈碎片,只產出整隻精靈~ 精靈升級道具、圖鑑屬性激活、額外屬性的獲得、精靈攜帶方式都有創新,等着各位MU迷們來體驗~
盟戰玩法大調整
如今在盟戰玩法上取消了BOSS,以後大家一起來戰盟基地推敵方的塔樓吧!
另外~大家都關注的挖礦活動,增加了BUFF,為此活動增加了更多策略性哦~ 大家自己去探索一下吧!
鐵血路徑玩法調整
備受關注的鐵血路徑已經改版咯,改成雙方爭奪攻擊中間的固定塔樓,增加了鐵血路徑中PK的過程體驗。攻擊塔樓和殺人都會獲得積分,最終雙方以積分決定勝負~據説,首刀、末刀打中塔樓會給予額外獎勵哦!
綁鑽改名啦
之前MU迷們總是傻傻分不清綁鑽和鑽石,現在綁鑽改名叫粉鑽啦!
新增系統
迷失之城
新增的戰盟對抗型玩法,羣盟PK!主要產出坐騎道具以及神佑寶石。
玩家進入迷失之城後可自由PK,BOSS被擊殺後可進入下一層,活動中死亡將直接傳送出場景。BOSS掉落物品進入戰盟拍賣行內部拍賣,收益平分。流拍則進入公共交易行拍賣。
銘文
銘文可以直接鑲嵌到身上的銘文槽上獲得屬性。每個職業銘文槽有8個,分別對應8種不同的銘文。
銘文有藍、紫、橙3個品質,且可回收。除此之外,銘文還會有套裝屬性,等待大家慢慢去發掘。
失落之塔
這一塊新增玩法,是為滿足用户活動向PVP需求~活動主要產出銘文;場景分3層,每層都會定時派發含銘文或者鑰匙的箱子,場景內可以自由PK以獲得其他玩家掉落的銘文或鑰匙哦~
每層地圖會越來越小,獎勵也越來越好。隱隱約約有預感……這一塊又會變成小萌新的成長陰影……
天使神殿
天使神殿是新增的拼傷害和輸出能力的一個玩法~ 恭喜各位MU迷,又有一塊可以展示個人實力的戰場了,在這裏開房約戰、人數固定、有實時排名,獲勝方還可以得到豐富的粉鑽和金幣獎勵~
其他調整
卡利瑪增加BOSS難度
卡利瑪的數值有相應的調整,增加了BOSS難度。那些説BOSS容易打的傢伙們,再來試試唄?
橙裝產出增加
可遇不可求的寶貝橙裝,將在個人副本、冥想、惡魔廣場、卡利瑪神廟增加產出!快來體驗掉落橙裝的帶來的心跳吧~
裝備卓越屬性調整
在優化後,卓越屬性簡化為:
防禦裝備可以隨機出防禦、防禦百分比、卓越抵抗百分比屬性;攻擊裝備可以隨機出攻擊、攻擊百分比、卓越一擊百分比屬性。
BOSS和精英怪擊殺有上限
萌新福音!這次優化增加了BOSS和精英怪擊殺次數和等級限制,BOSS每日上限3次,精英怪每日上限20次,相差等級不能超過120級。從今以後被大佬包場的情況就會好多啦~希望大家都能搶的開心!
體驗優化
組隊人數調整
組隊人數由四人優化為五人,無兄弟不奇蹟!組隊匹配也有優化哦,你找到第五個隊友了嗎?
戰盟活動時間延遲
為了能讓MU迷們體驗更好,這次測試優化了一下戰盟的活動時間,戰盟活動整體比原來的時間延後1小時。是不是很貼心,以後回家可以放心吃飯散步陪家人再來戰盟約一戰。
坐騎頁面邏輯優化
坐騎升級時增加的屬性方式改變啦,之前是所有屬性一起成長,現在改為每級提升的屬性類型和數值都不同;整體界面也有相應優化~大家會喜歡的!
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