lols4新天賦加點模擬器攻略大全
lol英雄聯盟s4新天賦模擬器加點攻略為玩家們帶來,之前的天賦加點已經不在適合,同時s4裝備、天賦以及召喚師技能都有了很大的改變,下面是詳細的加點模擬器攻略大全,一起來看詳細的攻略介紹。
lols4新天賦加點模擬器攻略大全
S4天賦不再強化召喚師技能
我們覺得,某些召喚師技能會被幾個強大的天賦選擇來增強,假如我們把這些選擇移除掉,你們會擁有更多的S4天賦選擇。這樣你們就不需要把S4天賦點投資到召喚師技能相關的選項中。召喚師技能將不會根據你天賦的差異而變得不同,你會有更多的機會去改善你的S4天賦,使其符合你的遊戲風格。
S4天賦的9點天賦將會影響你的早期遊戲,21點天賦影響你的角色定位
在S4季前賽中,我們改變了S4天賦樹的作用,你在低層天賦樹上的投資將會讓你獲得早期遊戲的優勢,在高層天賦樹上的投資則會讓你的角色定位在遊戲中更突出。我們認為你們肯定會體驗到你在某個天賦樹上的深度投資,所以我們添加了具有成長性的高級天賦。
英雄聯盟S4天賦推薦: 下路AD
適合英雄:所有ADC
這套天賦幾乎適合所有ADC,比較平滑,適合補刀。
為什麼要點,因為在沒有回血能力的輔助時,你擊殺了對面的一個英雄很有可能就剩下十幾點血量或者更少,對面另一個英雄很可能會追下去,或者被小兵打死。當然,對自己的操作有信心或者有回血能力的輔助時,可以點了這個天賦能讓自己和輔助的傷害最大化。具體怎麼點,就看自己的喜好了。
適合英雄:
這種天賦收益最大的是EZ、VN這2個ADC.
EZ是偏技能的ADC,這套天賦收益明顯要大於第一套ADC天賦。而、這兩個天賦簡直就是為VN的W而設計的。當然,大家可以把移到上
適合英雄:所有輔助
這套天賦也基本適用於任何輔助。有人會問,為什麼不點防禦的9點天賦+3%最大生命值而去點攻擊天賦的。因為我大概算了下,輔助出門的符文如果是大精華生命值,那麼在1級的時候最多700血,這3%的加成也就加了21點血,收益太少。中期就算到2000的生命也就多加60點血,幾乎可以忽略不計。而點了攻擊天賦則可以保證輸出最大化。
還有為什麼不點通用的。因為個人覺得收益非常小。假設平均每次回家前能點英雄20次也就60點金錢。這一點天賦點我還不如點到攻擊上讓自己輸出的更多。雖然也沒多少,但總好過沒有。(在此引用下貝爺的話)至於該怎麼點,還是看個人對遊戲的理解。
適合英雄:
這一種輔助天賦,是給那些貼臉輔助的。比如女坦和老牛。
這個天賦點發最大化了輔助跟ADC的輸出。為什麼又點了,還是過呢個人喜好有關。因為貼臉的輔助擊殺或者助攻直接能拿到15金,比較爽。。。當然,也可以點到別的地方。
適合英雄:女T
這套天賦完全放棄輔助的漲錢跟經驗天賦,也是最直接、最暴力的一種。當然,可以取捨下,把防禦系的的一點天賦移到輔助漲錢上,或者捨去2點甚至3點天賦移到漲錢跟漲經驗上面。不過我比較喜歡這前期暴力點,把對方打死獲得的收益更大!
英雄聯盟S4天賦推薦: 上單
適合英雄:
這套符文個人感覺用起來收益最大,但是現在也有很多上單的,所以上單VN跟瑞文可以共用這套天賦。跟VN類似,瑞文的光速Q也使得、收益最大化。
近戰AD型上單, 適合英雄:
在LOL上單是一個在線上最久的位置,所以我點出了為了讓英雄在線上能有良好的持續性。
在團戰裏我們扮演着先手、突後排、秒掉對面ADC的角色,+在提升隊友的方面在加強自身的輸出,達到一套秒殺的效果。這套天賦適合大部分上單AD選手。
tank型上單, 適合英雄:
減少自身受控制的時間區控制對面的英雄。在線上有更強大持續賴線能力。
AP型上單, 適合英雄:
這套天賦及基本能滿足所有上單AP的需求。
半肉型的AP坦克,適合英雄:
讓他倆更持久,而這是一個上單必須帶的技能,作用與全隊。
英雄聯盟S4天賦推薦:打野
推薦英雄:全打野英雄
這套天賦打野都能用,AP野的話就把攻擊天賦裏面的AD換成AP就好。有些人喜歡點出、、,而我卻點了。因為我對天賦的理解是前期對自己的收益最大化就夠了,而到了遊戲中期之後對天賦的需求反而微乎其微。還有一點,多點血就多點威懾力嘛。當然,如果對面控制多,可以把換成。
推薦英雄:攻擊性打野英雄
這一種是偏向於攻擊系的天賦,防禦系的9點也可以挪到通用上,把