摩天大楼我的看法 解析活动的利弊

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摩天大楼我的看法 解析活动的利弊

 

精品:摩天大楼中什么是钻石店铺?新增三钻店铺

 

第一次发软文,也不知道该怎么说,说的不好大家别介意

现在我的级别是61级,1个钻,3个5星,平民玩家,我都快愁死了,去年级别还很低,大概是从有那个经验宝宝和金钱宝宝开始才很快升级的,在我印象里,貌似从那时开始活动几乎没有断,而我因为工作原因,活动都有参加,和大家都觉得很开心,有活动嘛,经验多多,还有东西送,多好。

可是我弱弱的问一句,大楼经验猛涨的同时,你的经济跟上了没?!?我就没,现在连那个升到钻的座位都没开完!剩下的3个5星是49.44.42,穷的快上吊了!

有人问,你开这么多房,还会没钱?在线时间不长吧? 我可以很负责任的告诉你,我平均在线12小时以上!只多不少!那怎么还这么穷?就是这些 “活动” 造成的,如果没有这么多活动,我钱肯定也不够用,这是肯定的,(毕竟游戏还要卖大楼币的,你肯定不会那么舒坦)但是不会穷到这份,当然,级别也不会这么高(也不能否认 “ 活动 ”的 好处)。我来替大家分析下

很明显,所有活动,我说的是我做过的所有活动(6到7个月内吧)给的经验都是非常高的,而且耗时短,一般都是3小时,相比普通客人,经验要高出2到3倍!!!

有人不信?你自己可以算下,不解释。而金钱,却给的吝啬的可怜!甚至不给!有人说也有给钱很多的,比如雪人,兔子,财神,天使卡,熊猫宝宝啊,老君卡啊什么的 一次1000到2000多呢,但是注意,上述给钱多的活动人物给的经验也不少,甚至更多,在我印象里,除了金钱雪人的经验少以外,每次活动的每个人物经验都不少于500(满心情+座位加成),每日勤勤恳恳拉客做生意,钱尚且不够,活动造成的经验与金钱之间的裂缝就更大了!!!这样下去,很多人就只能选择冲大楼币升级。

我是平民玩家,所以任务的时候我都尽量拉钱多的。可最近的几个任务,我都不知道怎么说了...忍者任务刚出来的时候我就觉得有点怪,怎么不给钱,只能从卷轴里开出点钱,虽说是皮毛,一天下来也开不了多少,可多少也是肉,也算有,那这次的穿越任务也太说不过去了,一毛不给!!!虽说要卖大楼币,但是也不用这么明显吧??非逼着玩家冲大楼币??还是预测到座位开满后对游戏的发展方向不知所措而捞最后一笔金?虽说现在很多玩家不玩了(我没说假,我好几个2钻朋友就没在玩了),但是还是有很多玩家非常喜欢这款游戏的,希望以后还是多替玩家大众考虑下,别做出这种小动作,让玩家说长短!

我也只是说说,欢迎大家发表自己意见!

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